Os desenvolvedores de jogos e pretendentes no mundo inteiro estão de pulso acelerado por causa dessa notícia: John Carmack anunciou que o código-fonte de Quake 3 será liberado, licenciado pela GPL, assim como foi feito antes com os jogos anteriores da Id.
Já é possível antecipar os milhares que baixarão o código-fonte inteiro, para nunca olhar para ele (bom talvez uma ou duas vezes, rapidamente). Mas também devem aparecer vários projetos interessantes aproveitando o código, como os que já existem baseados em Q2, o Quake original e até mesmo Doom.
Do ponto de vista da engenharia de software, Quake 3 é um sistema enorme e de grande complexidade. É interessante notar que a indústria de jogos não é muito conhecida por usar os métodos da moda, e que John Carmack é menos "antenado" ainda, apesar da qualidade inegável dos jogos da empresa.
15.8.05
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